维拉克试着摸弗莱彻的出行规律,很快发现虽然弗莱彻出去的时间是随机的,但出去的时间开始变得越来越长,从十分钟逐渐变成了半个小时、一个小时。
不过再怎么提升,在面对爱丽丝的战力碾压情况下,还是一轮就灭。
多样的玩法模式:除了基本的经营模式外,游戏还设计了多种特色玩法,如时间挑战、主题派对等,有效提高了游戏的可玩性。
其实他心里有数,自己在征服女人方面并不在行,与其得到她们,反不如在她们身上制造痛苦来的舒畅。即使那些女人再怎么努力做出不堪承受的样子,他也感觉的到,自己并不是那么威猛,也不能真的让她们满意。自己征服不了那些女人,这是事实,但是可以征服这些家具,这些死物,这也是事实。他发现这种痛快的打砸,比起在女人身上的经历,更让他快意。
角色成长:玩家可以根据自己的喜好,定制角色的成长路径,打造独一无二的战士。