好在范进的安排比较有技巧,矛盾始终集中在罗山蛮身上,也不去探讨蛮人好坏问题,只强调了了一点:必须恭顺。比如杨家将演义故事,在范进改编中淡化了宋辽国家民族问题,而是强调了契丹对于宋的不恭顺。诚然,作为国家契丹没什么义务对宋恭顺,不过在故事里,范进把辽设为宋的下属,地位一如明朝的藩属国,这样不恭顺就是大问题,就必须要打了。人们当故事听,没人会白痴到用历史去考据,也就被引导着认为,岂但的毛病在于对宋不够客气,不懂得事大,所以才要打仗。
五十年还是一百年,一旦突破就不得了,即便直入幻门都走了不得的人物。
细致的剧情设计:游戏剧情丰富,采用了分支选择式的剧情发展方式,玩家的选择会影响到剧情走向,增加了游戏的可玩性和重复性。
六道黑色的龙息,如同六道陨石砸向能量球,却不料能量球连个涟漪都没有掀起,六道龙息撞击其中,如石牛入海,再无踪迹
丰富的游戏内容:游戏的主线剧情丰富,支线任务和日常活动也非常多样,确保玩家即使长时间游玩也不会感到乏味。