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真实战场还原:游戏的设计师们通过大量的历史资料调研,力求将现代海空战的战场环境、战舰特性以及作战策略等还原得淋漓尽致。
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完善的社交系统:玩家可以与朋友组队探险,也可以在世界频道与其他玩家交流心得,强大的社交系统让玩家不再孤单。

其实严格来说克星们是不缺钱的,因为每年unefc都会有数百亿的资金流向不明,而这些不明资金之中有相当部分是划归克星小队包括指挥官在内的八人使用,所以说得难听一些,克星小队的人其实各个都是财主。只要有发票进行报账,这些资金就能够被克星小队随意使用。唯一可惜的就是,每年克星们的装备开支以及后勤保障的开销也很大,甚至在外出执勤时使用的车辆损坏租赁之类的也得由从这些资金上扣除。要是没有这些杂七杂八的开销,按照史蒂芬妮的想法,所有人的年收入都得多加几千万才行。

古代人还有这种智慧,话说这个定时开关的核心,跟钟表差不多,改良一下,或许能做出钟表,这在古代的影响可是十分大啊。

逼真的环境设计:利用3D引擎技术,构建了一个宏大而细致的游戏世界,让玩家仿佛身临其境。

如此近的距离,如果不能提前作出判断,以神臂弓的力量,几乎就没有躲闪的余地。

策略性的战斗玩法:不仅考验玩家操作技能,更加重视战斗策略和团队合作。

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(责任编辑:王毅 CN096)

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