打,还怎么打?唐恪冷笑:军队每天要吃要喝,钱从何来。打胜了固然好,可国库中空得只能看到老鼠。这么多军费一压下来,没个十年缓不过气。败了。你我又要担上干系。李纲就是活生生的例子。
董卓又道:公业既有如此韬略,我欲拜你为荡寇将军,统率洛阳兵马,讨伐关东诸路人马,可否?
游戏中的战斗不仅仅是简单的数值对撞,还考虑到了地形、视野、单位配合等多种战略元素。玩家必须充分利用这些因素,才能制胜于战场,这大大提升了游戏的策略性和深度。
阵地攻防,考验的是雷霆队的攻坚能力。威斯布鲁克已经连续多次在突破后落入湖人队为他设下的泥沼陷阱之中,到目前为止还没有什么有效的解决办法。这一次威斯布鲁克选择了从另一边尝试。克拉克森正面防守,黎明旁边策应。威斯布鲁克突破第一道防线之后遇到补位的黎明。问题从这儿出现了,黎明不紧不慢的看似宽松的跟随,却让威斯布鲁克的步伐慢了下来。他是不得不慢下来,对手若即若离的跟随给了他十分巨大的威胁。威斯布鲁克可以肯定。自己如果强行冲过去只有两种结果:裁判的哨声撞人犯规。或者干脆篮球直接给对手抄走。威斯布鲁克毫不怀疑对手有这个能力。
狙击手的战争最大的亮点在于它成功地将射击游戏的紧张刺激和策略游戏的深度思考结合在一起。玩家在完成狙击任务的还必须考虑到环境的利弊、敌人的动态以及如何利用有限的资源达成任务目标。这种融合给玩家带来了前所未有的游戏体验。